2007 yılında forumlarda yazdığım tam çözümlerden biri olan Resident Evil 2 (Leon A) tam çözümünü bilgisayarımın derinliklerinde buldum ve hem nostalji olsun hem de yarın bir gün kaybolup gitmesin diye burada da yayınlamaya karar verdim. Bu yazıyı yazdığımda 12 yaşlarında olmamdan dolayı kullandığım dil farklılık gösteriyor. Yine de o dönemki anlatımımı bozmamak adına herhangi bir şekilde düzenleme yoluna gitmek istemedim. Yine o dönem birçok oyun terimine hakim olmadığım için farklı kelimeler kullandığımı görebilirsiniz.
RESIDENT EVIL 2 (TAM ÇÖZÜM)
Leon A
1.BÖLÜM: Police Station
Oyunun
başında tek bir yöne doğru ilerliyoruz. Silah Dükkânına girdiğimizde bir demo
girecek ve adam kapıyı kilitleyecek. Biraz sonra dükkân camlarından çıkan
zombiler adamı (Robert Kendo) afiyetle yiyecekler. İsterseniz yolunuza düz
devam edebilir. İsterseniz dükkân camından çıkan zombileri öldürüp adamın
üzerinden çıkacak silahı alabilirsiniz. Daha sonra tekrar yolunuza devam edin.
Zombileri öldürün. Tüm yollar sizi R.P.D ye götürecektir.
Şimdi R.P.D’ye gittiniz. Büyük
bir salon, hemen karakterin solundaki 2. kapıya girin. Zaten bir tek o kapı
kilitli değildir. Bir demo girecek. Yaralı polis size “MO DİSC”i verecek ve
kapıyı kilitleyecek. Odadan çıktıktan sonra salonun ortasındaki bilgisayara
gelin. “MO DİSC” i kullanın. Böylece sağ ve soldaki kapılar açılacak. Siz sol
taraftaki büyük kapıdan ilerleyeceksiniz. Burada bir kutu var elinizde şu an
işinize yaramayan ITEM’leri bırakabilirsiniz. Paravanın arkasındaki kapıdan
girin. Bu koridorda ilerleyin. Bu koridorda ilk köşeyi dönüp biraz
ilerlediğinizde bir demo daha girecek ve “LICKER” adlı yaratık size saldıracak.
Bu licker’i öldürdükten sonra ilerdeki kapıdan girin. Karşınıza bir koridor
daha çıktı. Koridorda ilerleyin, koridorum ortalarında çıkan çift kapıdan
girin. Bu odada zombi yok. Çalışma odası gibi bir yer. Solunuzdaki masadan
“OPERASYON RAPORU”nu alın. Tam önünüzde bir giriş daha var, buradan girin.
Şöminenin üstünde bir tablo göreceksiniz. Şimdi menüyü açıp çakmağı kullanın
(çakmak menünün sağ üstünde mevcut) böylece tablodan kırmızı bir elmas çıkacak.
Elması alın. Ve bu çalışma odasından çıkın, artık burada işimiz yok. Şimdi kaldığımız koridordan devam
edebiliriz. Koridorda devam edin ve koridorun en sonundaki kapıdan girin. Bu
oda da 4 tane zombi var. Birisi karakterin sol tarafında, diğerleri sağ
tarafında, tereddüt etmeyin. İlk önce soldakine ateş edin. Daha sonra da
sağdakileri öldürün. Bir merdiven var. Merdivenin altındaki kapı yine kaydetme
odası menünüz çok doluysa elinizdekileri kutuya boşaltabilirsiniz.
Merdivenden
çıkın. Bir koridor var. Koridorun girişindeki soldaki kapı parçalanmış olduğu
için, Girilmiyor. Koridorun sonuna gittiğiniz de bir heykel elinde kırmızı bir
elmas tutuyor.(Hatırlarsanız tablodan aldığımız elmasın aynısı) Sol ve sağ
olmak üzere 2 tane heykel de yanında duruyor. Şimdi sağdaki heykeli, büyük
heykelin sol tarafına; soldaki heykeli ise, büyük heykelin sağ tarafa itin.
Heykelleri değişik renkteki döşemenin üzerine getirdiğinizde ortadaki heykelin
elindeki kırmızı elmas düşecek. Hemen bu elması alın.
Orada açılan tek bir
kapı var zaten. İşte o kapıdan ilerleyin. “L” tipinde bir koridor çıkacak
karşınıza. İlk kapı yani “STARS OFFİCE”e girin. Odaya girdiğiniz de, önünüzde
ki masada bir kitap duruyor. Onu alın. Kitabın altından madalyon çıkacak. Bu
madalyonunu da alın. Şimdi demo girecek ve Claire içeri girecek. Demodan sonra
bu odadan çıkabilirsiniz. “L” tipinde koridorda devam ettiğiniz, koridorun en
sonunda bir kapı var, ama maalesef kilitli. Şimdi, nereye gidicem derseniz,
R.P.D’nin ana salonuna gideceksiniz. (hatırlarsanız bu salonun tam ortasında
büyük bir heykel vardı.) İşte şimdi, R.P.D’nin girişine geri döneceğiz. Ayrıca
geri dönerken, az önce geçtiğiniz tahtalarla kapalı koridordan zombi kolları
çıkacaktır. Ama bu kolların sağlığa bir zararı yok. Sadece korkutma amaçlıdır. Her
neyse ana salona gelince, S.T.A.R.S odasından aldığınız madalyonu bu heykelin
önüne gelerek kullanın. Demo girip, heykelin önüne maça anahtarı düştüğü zaman,
maça anahtarını heykelin önünden alın. Tekrar soldaki büyük kapıdan girin, paravanın
arkasındaki kapıya girin. ( Az önce burada licker çıkmıştı. Ama içiniz rahat
olsun şimdi çıkmaz. ) Licker’in çıktığı koridorda bir kapı vardı. Şimdi bu kapı
elinizdeki maça anahtar sayesinde açılacaktır. Burada hiç zombi yok. Arşiv
odası gibi bir yer zaten. Arada duran küçük merdiveni karşı dolaba kadar
yaslayın ve merdivene çıkın. ( kısaca siz merdiveni olduğu gibi ileri itin)
Dolaba kadar merdiveni ittikten sonra, Dolabın üstünde “Z” şeklinde bir obje olacak,
bunu alın. Artık odadan çıkabilirsiniz. Şimdi odadan çıkın.
Az önce gittiğiniz “S.T.A.R.S”
odasına açılan koridora gidin. Eğer menünüz çok doluysa bir kutu odasında
elinizdekileri boşaltabilirsiniz. Eğer arzu ederseniz, oyunu da save
yapabilirsiniz. Her neyse şimdi “S.T.A.R.S” odasına açılan koridorun sonundaki
kapıdan elinizdeki maça anahtarını kullanarak girin. Hatırlarsanız az önce kapı
kilitli olduğu için giremiyorduk. Maça Anahtarının görevi burada bitiyor. İçeri
girdiğinizde zombiler bir kişiyi yiyor olacak. Zombileri öldürün. Sağdaki kısa
koridorun sonundaki kapıdan girin. Büyük bir salon çıktı karşınıza.
İlk öncelikle şunu söyleyeyim burası bir kütüphane… Şimdi ilk önce
merdivenlerden çıkın. Ve çıktığınız yerden, koridorun sonuna kadar hızlıca
koşun. Koridorun sonuna gelmeden önce yer kırılacak ve bir alt kata
düşeceksiniz. Düştüğünüz yerde bir bulmaca var. Şimdi düştüğünüz yerdeki
kırmızı ışık yanan şeyin önüne gelerek mekanizmayı harekete geçirin. 4 tane
kitaplık görüyorsunuz. Siz mekanizmayı harekete geçirdiğinizde en sağdaki
kitaplık sol tarafa gidecek. En sağdaki hariç diğer kitaplıkların önünde
kırmızı ışık yanacak. Şimdi sizin yapmanız gereken, düştüğünüz yerde gördüğünüz
tablodaki şeklin aynısını yapmanız… Bunun için; (size göre) en soldaki kitaplığın
önüne gelip tuşa basmanız gerekiyor. Size “Left” mi? “Right” mı? diye soracak
“Right”’ı seçin. Soldan ikinci kitaplıkta da size aynı soruyu soracak yine
“Right” ı seçin. Bulmacayı tamamladınız. Bulmacada istenilen şekli gösteren
tablo düşecek ve arkasından bir Buji çıkacak, bu “buji”yi alın. (ayrıca bujilerden
oyunda toplam 4 tane vardır. Hepsini bulmanız gerekiyor.)
Şimdi
az önce çıktığınız merdivenden tekrar çıkın. ( Orada bir tane kapı vardı. )
Oradan girin. Şu anda R.P.D’nin ana salonunun 3. katındasınız. Bu koridorun sağ
tarafında hiçbir şey yok. Sola doğru ilerleyin, sadece bir kapı var, kapıdan
girin. Çarklı bir oda… Şimdi yapmanız gereken arşivden aldığımız “Z” şeklindeki
objeyle karşınızda duran mekanizmanın önünde kullanmanız. Siz kullandıktan
sonra merdiven aşağıya doğru inecek. Şimdilik bu odada işimiz yok. Kütüphaneye geri dönün. Kütüphanedeki,
Büyük kapıdan girin. Şimdi ise R.P.D’nin ana salonunun 2. katındasınız, burada
3 tane zombi olacak. Salonun
tam ortasında bir merdiven olacak, merdivenin yakınına gelip kontrol tuşuna
basarak merdiveni aşağıya indirin.(Böylece 1. kat ve 2. kat salonun arasında
bir kestirme yol yapmış oluyoruz.) Ama şimdi bu merdivenden inmiyoruz. Bu
salonun (size göre) sağ tarafında bir kapı var buradan girin. Burası kaydetme
odasıdır. Kaydetme odasındaki, Koltuğun üzerinde bir küçük anahtar var. (bu
anahtar bazı dolapları açmak için kullanılır. Yani almak mecburiyetiniz yok.)
Elinizdeki “buji”yi kutuya bırakın. (Bujileri daha kullanmaya çok zaman var.)
Şimdi R.P.D’nin haritaya göre sağ tarafındayız. Daktiloyla oyunu
kaydedebilirsiniz.
Neyse şimdi, hemen kapıdan içeri
girin. (zaten tek bir kapı var) Bu koridorda 2 tane zombi var. Birisi hemen
karakterin sol tarafından gelecek. Diğeri ise ileride ateşlerin içinden
gelecek. Bu koridorun bir yeri ateşler içinde, helikopter çarpmış. Bizim
görevimiz ise bu ateşi söndürüp alevler içindeki kapıdan içeri girmek. Kaydetme odasından
girdiğiniz yangınlı koridorun karakterin sağındaki kapıdan girin. Bu koridorda
çok hızlı olmanız gerekiyor. Çünkü her yerden kargalar çıkacak. Şimdi bu
koridorda hızlı olarak dümdüz gidin, ilk önce sola dönün. Düz gidin, sağa dönün
en sonunda da sola dönün. Yani kısacası koridorun sonuna kadar koşun ve kapıdan
girin.
Şimdi ise, Helikopterin çarptığı
yerin arka tarafındayız. Düz gidin ve merdivenden aşağıya inin. Burada 4 tane
zombi var. Yolun sonuna kadar gidin ve kapıdan içeri girin. Tam karşınızda bir
kapı var. Bu kapıya sakın girmeyin!..
(çünkü bir tuzak) Bir daktilo var. İsterseniz daktiloyla oyunu
kaydedebilirsiniz. Daktilonun yanındaki “Valve Handle”
(direksiyonu andıran item) alın ve bu
odadan çıkın. Bu odada artık işimiz kalmadı. Geldiğiniz Merdivenden de çıkın.
Helikopterin vurduğu yere paravandan girin. Elinizdeki “Valve
Handle” kullanın ve ateşi söndürün. Bu
arada elinizdeki “Valve Handle”ı bir kutu
odasına bırakın. Bu “Valve Handle”a daha sonra
ihtiyacımız olacak. Az önce geçtiğimiz kargalı koridordan geçin ve Helikopterin olduğu koridora
gelin. Şimdi ateş sönmüş öyle değil mi? Demek ki şimdi, az önce giremediğimiz
kapıdan girebiliriz. (az önce yangın olduğu için girememiştik hatırlarsanız) Ama
bu odaya girmeden önce kaydetme odasından, 2 tane kırmızı elması alın. Şimdi az
önce yangın olduğu için giremediğiniz helikopterin çarpmış olduğu yerdeki
kapıdan girin. (şimdi girebiliyoruz bu kapıdan çünkü az önce yangını söndürdük)
Odaya girdiğimizde, hiç zombi yok. Bu odada duvara yapışık bir tane büyük
heykel, sağ ve solunda da iki küçük heykel var. İlk önce siz heykellerin
yanında parlayan karo anahtarını alın. (soldaki heykelin yakınında duruyor)
Şimdi yapmanız gereken şu; elinizde bulunan iki tane kırmızı elması, önünüzde
iki tane küçük heykelin, önüne gelerek kırmızı elmasları kullanın. İki küçük
heykelle de kırmızı elmas taktıktan sonra demo girecek ve büyük heykelin kalbi
açılacak. Ne var acaba? İşte bir buji daha… (2 oldu) Karo anahtarını ve bujiyi
aldıktan sonra artık bu odadan çıkabiliriz. Elinizdeki “buji”yi kutuya bırakın. Karo anahtarıyla yolumuza devam edeceğiz.
Şimdi yapmanız gereken az önce kargaların camı kırdığı koridora girmek… Girdikten
sonra hemen önünüzde bir kapı var. Bu kapıdan girin. Girdiğiniz 2.katın balkonu
diyebiliriz. Yeşil bitkiyi alın ve aşağıya inin. Ve aşağıdaki kapıdan içeri girin. Bu oda biraz kalabalık…
Siz odaya girince bir paravanın arkasındasınız. Girdiğinizde yine paravanın
arkasında olan ve tam sizin sağ tarafınızda bir kapı daha var ama bu kapı şu anda
kilitli. Şimdi odanın paravanla bölünmüş yerden ileri geçin. 3 tane zombi var. (Bir
tanesi içerideki odacıkta... Bir tane zombi de (size göre) sağ tarafta ölü
taklidi yapıyor.) Bu zombilerin hepsini öldürün. Oradaki odacığa girin. Bir
kasa hemen dikkatinizi çekecek. Kasanın bir şifresi var. Bu şifre “2-2-3-6” bu şifreyi kasaya
girdiğinizde kasa açılacak. (Bu şifreyi “Police Memorandum” yazısından
buluyorduk.) Her neyse
kasanın içinden bir pompalı mermisi ve “Police Station Map”(Yani harita
verilecek.) Ayrıca bu odacıkta masanın arkasında bir yeşil bitki bulunacak.
İsterseniz alabilirsiniz. Burada şu anlık işimiz bitti. Odacıktan çıkın, Tam
karşınızda büyük mavi bir kapı var. Bu kapıdan girin. Bu odada 5-6 tane zombi
olacak. Zombileri öldürün. Bu koridor sonunda bir kapı var. Kapıdan içeri
girin. Şimdi
girdiniz, karşınıza “U” tipi bir koridor çıkıyor. İçeride 4 tane zombi var. Zombileri
yine öldürün. Girdiğiniz “U” tipinde koridorda biraz ilerlediğiniz de
“hapishane kapılarını andıran” iki tane kapı göreceksiniz. Bunlardan ilkine
girin. Girdiğiniz oda camekânla ikiye bölünmüş. Çünkü burası bir sorgu odası
(malum bir Polis Merkezindeyiz) Masada bir sprey ve kablo var. Elinizde yer varsa “sprey”i ve “kablo”yu
alın. Şimdi bu sorgu odasının, rafında parıldayan bir şey var. Onu alın. Bir
“buji” daha bulduk.(3 oldu) bujiyi aldıktan sonra camekândan “LICKER” çıkacak.
(daha doğrusu camı kıracak) Heyecan yapmayın. Ve “LICKER”i öldürün. Bu oda da
artık işimiz kalmadı, çıkabilirsiniz. İsterseniz
camekânlı ayrılmış yerin diğer tarafına geçebilirsiniz. Orada küçük anahtar
(small key) bulabilirsiniz.
Elinizdeki “ITEM”leri isterseniz bir kutu odasına bırakabilirsiniz.
Şimdi nereye gideceğiz?? Hatırlarsanız bizim yaralı bir polis vardı bize “Mo
Disc”i vermişti. Sonrada, kapıyı biz odadan çıktıktan sonra kilitlemişti. Kapıyı kilitlediği için yanına gidemiyorduk,
şimdi o odanın öteki kapısının anahtarı elimizde yani karo anahtarı bunun için…
Şimdi, İlk “LICKER”i gördüğümüz koridora gideceğiz. Buradan da, önümüzdeki
kapıdan ilerleyeceğiz. Zombi kollarının çıktığı koridordan da geçtik. Koridorun
sonundaki kapıdan girdik. Burayı biliyoruz daha önce gelmiştik ama sondaki gri
kapıyı açmamıştık. Elimizde karo anahtarı olduğu için girebiliyoruz. İçeriye
girdiğiniz de epey bir kalabalık var, resmen zombi kaynıyor. Zombileri öldürün.
Burası da arşiv odası gibi bir yer… Bu yüzden dolaplarda bir şeyler
bulabilirsiniz. Şimdi bu arşiv odasında bir kapı var. (girdiğiniz kapı
haricinde) O kapıdan girin. Burada şu anlık zombi yok. Biraz odada ilerleyin.
Orada bir odacık var, bu odacığın içinde yaralı polis(Marvin) var, siz ona
birazcık yaklaşınca zombiye dönüşecek ve size saldıracak. Bu yüzden demodayken
eliniz tuşların üzerinde dursun. Marvin’i yani bizim yaralı polisi öldürdükten
sonra masanın üzerindeki kupa anahtarı alın. Marvin’in oyunun başındayken
kilitlediği kapıyı açıp ve bu odadan çıkın. Şimdi ana
salondayız. Gitmeniz gereken yer; hatırlarsanız bir çalışma odasında paravan
vardı. Orada açılmayan kilitli bir kapı vardı. Şimdi elimizde oranın anahtarı
olduğu için orayı açmaya gitmeliyiz. Bunun içinde, Ana salonun (size göre) sağındaki
kapısından girin. Buradan da mavi büyük kapıya girin. Bu odayı da
biliyoruz.(hatta odacıkta bir tane kasa vardı.) Ama bu odada bir tane kapı
kilitliydi. Girdiğiniz mavi kapının tam karşısındaki paravana girin, sol tarafa
dönün ve elinizdeki kupa anahtarıyla bu kapıdan içeri girin. Burası “U”
şeklinde bir koridordur. Koridorda
ilerleyin, karşınıza bir merdiven çıkacak. Bir de merdivenin biraz arkasında
olan bir kapı. Kapıdan içeri girilmiyor. Çünkü kapı kilitli… Ayrıca buji
aldığımız sorgu odasındaki, masanın üzerindeki kablo eğer yanınızdaysa, orda
cızırdı çıkaran kablonun olduğu yerde, aldığınız kabloyu kullanın. Neticesin
pencereler kepenkler ile kapanacak. Zombilerin girmemesi için… Ama kabloyu
kullanmak zorunda değilsiniz. Neyse, bu “U”
tipi koridorun sonundaki merdivenden aşağıya inan. inin. Aşağıya indiğinizde, Köpek
sesleri duyacaksınız. (aslında köpeklerin geliş sesleri) Birazcık ilerleyin,
bir tane köpek çıkacak. Onu hemen öldürün. Ama daha iki tane daha yaşıyor.
Koridorun iki kola ayrıldığı bir yer var. Buraya gelin ve durun! Köpeklerin
biri sağda öteki solda… Yapmanız gereken, birkaç adım ileri atıp sonra hemen
geri çekilmek… O sırada köpeklerin ikisi de üzerinize gelecek, hemen ikisini de
öldürün. Şimdi
bulunduğumuz yere bir bakalım… Burası bu bölümün ana koridoru diyebiliriz. Bu
koridorda bir tane morg var, ama şu anda kilitli. (Morg iki koridorun iki kola
ayrıldığı yerin, size göre sol tarafındaki büyük kapı) Morg’un soluna doğru
giderseniz, ufak bir koridor var. Ama bu koridora Leon’nun senaryosunda değil,
Claire’ın senaryosunda gidiyoruz. Her neyse siz
morg tarafında koridorun sonundaki kapıya gitmeyin. Koridorun iki kola
ayrıldığı yerin, size göre sağ tarafında giderseniz, kahverengimsi büyük bir
kapı var. Bu kapıdan içeri girin. Bu odada hiç zombi yok, depo gibi bir yer… Odada,
Sola dönün düz gidin. Karşınıza bir bulmaca çıktı (Bulmaca duvara yapışık
duruyor). Bu bulmaca da
göreviniz: ibreyi “80”e getirmek… Bunun içinde sırasıyla: ”UP-UP-DOWN-UP-DOWN”
yapın. Böylece bulmacayı çözmüş olacaksınız. Şu anda bulunduğunuz odanın, yan
tarafındaki odanın kapının ışığı yeşil olacak. (Ama hâlâ o kapı kilitli, çünkü
açılması için iki işlemden geçmesi gerekiyor. Biz ilk işlerimi bulmacayı
çözerek yaptık, ikinci işlemi de “Red Cart Key” ile yapacaksınız)
Neyse,
bulmacayı çözdüğünüz odanın ilerisinde rafta bir harita olacak, B1 haritası...
Bunu alın. Bu odada artık işimiz kalmadığı için çıkın. Az önce de söylediğimiz
üzere, depo gibi olan odanın yan tarafındaki odaya şimdilik giremiyoruz. Geriye
girebileceğimiz bir kapı kaldı. O kapıda, koridorun iki kola ayrıldığı yerin
sağ tarafında, en sonda… Bu kapıdan girin. Kocaman bir otopark ile
karşılaşacaksınız. Biraz ilerleyin, tam arabanın yanından geçtikten sonra, bir
demo girecek. Ada ile karşılaşacaksınız. Sizden kamyonu itmenizi isteyecek. Ada
kamyonun arkasında durduğu zaman sizde Ada’nın yanına gidin, kamyonu sola doğru
itin. O sırada Ada da itmeye başlayacak. Kamyonu ittikten sonra, bir kapı çıkacak.
Kapıdan girin. İçeri girdikten sonra, Ada koşarak gidecek. Siz, düz gidin ilk kapıdan
değil, koridorun en sonundaki
kapıdan girin. Bir hapishanedesiniz. İlk hücreye girin. Oradan bitkileri alın. 2.hücreye
yaklaştığınızda demo girecek. Demo bittikten sonra rafta parlayan “levye”yi alın.
Ayrıca demo bittikten sonra haritada bir yer gösteriliyordu. Levyeyi aldıktan
sonra o yere gidin. (ben yine de bir tarif edeyim; kapıdan çıkın, aynı
koridorda bulunan diğer kapıya girin) Burada kafeslerde köpek var. Kafeslerden
çıkamazlar merak etmeyin. Girdiğinizde kapının tam karşısında bir kanalizasyon
kapağı var. Bu kanalizasyon kapağının önünde, raftan aldığınız “levye”yi
kullanın ve oradan aşağıya inin. İki tane örümceğimiz var burada... Bu
örümcekleri öldürün. (yalnız dikkat edin sizi zehirleyebilirler!) Bu su dolu
“U” tipi koridorun sonundaki merdivenden yukarı çıkın.
Çıktığınızda
ne zombi var, ne de başka bir şey… (Karaktere göre) Soldaki oda kutu odası
elinizdekileri boşaltabilirsiniz. Tam karşınızda bir kapı var, içeri girin,
sonra hiç bir şey yapmadan çıkın (bunu yapmamızdaki amaç dışarı çıktığınızda
demonun girmesi) Dışarı çıktığınızda, demo girecek. Demo bittikten sonra
kontrolü Ada alacak. Elinde güçlü bir silahı yok. Her neyse kapıdan girin.
Burada 3 tane köpek var. Köpeklerin hepsini öldürdükten sonra(zaten 3 tane
köpek var.) karakterin solundaki odaya girin. (Ama orada bir kırmızı renkte bir
oda ve asansör var. Buraya girmenize gerek yok. Kurşun almak istiyorsanız girebilirsiniz.
(Bu odaya Claire ile oynarken Sherry geliyordu.) Her neyse soldaki odaya
girdiniz. İlk önce en aşağı inin kutular görüyorsunuz. Bu kutuları aşağıdaki 1-resimdeki
gibi dizin. Daha sonra mekanizmayı çalıştırın. Böylece sular yukarı çıkacak. (2-Resim)…
(bu arada girdiğiniz kapının duvarında harita var bu haritayı almayı
unutmayın.)Kutular sayesinde karşıya geçtiniz. Raftaki sinek anahtarını alın ve
Leon’un yanına dönün.
Ada
Sinek anahtarını size atacak şimdi açamadığımız kapıları açmaya dönüyoruz. Leon
la oynuyoruz şimdi. Kanalizasyona tekrar inin. Kafeste köpeklerin olduğu
“LEVYE” ile açtığımız yere gelin. Bu odadan çıkın. Otopark a gelin ve oradan da
çıkın. Şimdi “LICKERS” adlı yaratık var bu odada onu öldürün. Hatırlarsanız bu
odada giremediğimiz bir “MORG” vardı. Bu odaya girin. Dolapların olduğu tarafa
gidin dolabın oradan kırmızı kartı alın. O sırada tüm zombiler uyanacak hepsini
öldürün ve bu odadan çıkın. Hatırlarsanız burada yeşil renkte yanan bir kapı
vardı. Aldığınız Kırmızı
Kartı (Red Cart Key)i bu kapıda kullanın kapının ışığı mavi olacak şimdi bu
odaya girebilirsiniz. Bu odada hiç zombi yok cephane odası gibi bir yer
karşınızdaki dolapta iki tane obje var ilk önce “SIDE PACK” alın. Böylece 10lu
cep e sahip olacaksınız. Daha sonra “Machine Gun” u alabilirsiniz. Bu odadan
çıkın. Sonra çıktığınız koridordan merdivenden yukarı çıkın. Hatırlarsanız
burada açılmayan bir kapı vardı. Bu kapıdan içeri girin. İçeride yatakların
yanındaki masanın üstünde “MAGNUM” olacak. “MAGNUM” u alın ve bu odadan çıkın.
Bu koridordan da çıkın. Bu odayı daha önce görmüştük.(kasadan harita aldığımız
oda)Bu odadan da Mavi Büyük kapıya girin. Açılan koridordan karşınızdaki kapı
değil, koridorun sonundaki kapıdan girin. Bu koridorun en sonunda yeşil bir
kapı vardı. Kilitli olduğu için açılmıyordu. Şimdi elinizdeki anahtarla bu
odaya girin. Bu odada bir bulmaca var duvara yapışık 3 tane heykel
görüyorsunuz. Bu heykellerin sol tarafında bir tüp gibi bir şey var. Bunun
yanına gelip çakmağı kullanın. Şimdi sırasıyla
-Ortadaki heykeli(12)
-Sağdaki heykeli(13)
-Soldaki heykelin(11)
Üzerine gelip tuşa basın.
Söylediğim gibi yaptığınızda karakterin arkasındaki tablodan bir yere bir çark
düşecek. Hemen bu çarkı yerden alın ve bu odadan çıkın. Şimdi R.P.D. nin ANASALONU
na gelin. Hatırlarsanız biz ana salonun 2.katındayken 1.kata bir merdiven
indirmiştik. İşte bu merdiven şimdi işe yarayacak. Merdivenden yukarı çıkın.
“LICKERS” adlı yaratıktan var. Bu yaratığı öldürün. Ve ana salonun 2. katının
solundaki kapıdan girin. Bu oda kütüphane gibi bir yerdi.(Hatta ilk bujiyi bu
odadan almıştık.) Odaya girip biraz ilerlediğiniz de kısa bir demo girecek. Bu
demo ilk “LICKERS”in çıktığı koridordaki pencerelerden zombi çıktığını
gösteriyor. Her neyse şimdi merdivenden 3. kata çıkın. Anasalonun 3. katına
çıktığınızda çarklı odaya girin. Bu odaya oyunun başında merdiveni indirmek
için girmiştik. Şimdi indirdiğimiz merdivenden üst kata çıkalım. Çıktığımda
karşımıza bir çark mekanizması çıkacak. Bu mekanizmanın üzerine gelin ve tablodan
aldığınız çarkı kullanın. Mekanizma çalıştığınızda karakterin sağ tarafından
bir kap açılacak. Bu boşluğun yanına
gelip kontrol edin. Ve 4. yani son buji’nizi alın. Şimdi bu boşluktan atlamak
istiyor musunuz diye size soru sorulacak. Soruya “YES“ seçin. Ve aşağıya
atlayın. Şimdi oyuna bir demo girecek ve hapishane deki adamın yanına
gideceksiniz. Gittiğiniz de bir demo daha girecek ve “Ben Bertolucci” ölecek
size bir kâğıt verecek bu kâğıdı alın. Demo bittikten sonra köpek kafeslerinin olduğu
odadan tekrar kanalizasyona girin. Ada’yı delikten geçirdiğimiz koridora gelin.
Kapıdan girmeden önce yine aynı koridordaki kaydetme odasından 4 BUJI yi de alın. Şimdi odaya girin. Odada
biraz ilerledikten sonra bir demo daha girecek ve bir yaratık çıkacak. Bu yaratığın
ufak yavruları var. Bunlara dikkat edin sizi zehirleyebilirler. Yaratığı
öldürdükten sonra köprünün üzerinden karşı tarafa geçin. Bujileri kapının
yanındaki yere takın. Tüm bujileri taktığınızda kapı otomatik olarak açılmış
olacak. Bu kapıdan girin. Şu andan itibaren oyunun R.P.D bölümünü bitirmiş
bulunuyorsunuz.
2.BÖLÜM: Sewage Disposal

Girdiğiniz
odada biraz ilerleyince demo girecek buradan sonra Ada sizinle gelecek. Suların
içine inin ve kapıdan içeri girin. Oradan da biraz ilerleyince yükseğe çıkın.
Mavi bitkileri alın ve kapıdan içeri girin. Kaydetme odasına yine geldik. Kutudan
zehir geçirici enerji alın. Hatırlarsanız yanan helikopteri söndürmek için
kullandığımız bir direksiyonu andıran bir şey vardı. Birde bunu alın ve
elinizde bulunan bazı güçlü silahları… Şimdi kutunun olduğu duvarın karşı
duvarında bir dolap var bu dolabı sağa veya sola itin. Dolabın arkasında bir
kapı çıkacak bu kapıyı açın ve aşağıya inin aşağısı karanlık bir yer. Şimdi bu
odanın iki yerinde gaz lambası var birisi odanın sağ birisi sol tarafında. Gaz
lambasının üzerine gelip çakmağı kullanın böylece oda aydınlık olacak eğer oda
aydınlık olmazsa odadaki ITEM’leri alamayız. Her neyse bu odadan üst kata geri
dönün yani kaydetme odasına… Kaydetme odasından asansörle aşağıya inin.
Asansörle aşağıya indiğinizde Leon vurulacak ve tekrar Ada ile oynayacaksınız.
Bu “T” tipinde koridordan çıkmadan önce duvardaki haritayı alın ve şimdi bu
odadan çıkın. Ve tekrar suyun içine inin. Hemen önünüzdeki merdivenden yukarı
çıkın. Pervanenin içinden geçin. Bu pervanede böcekler var bu yüzden biraz
hızlı koşun ve tekrar pervaneden aşağıya inin. İndiğiniz yerden sola dönün ve
biraz ilerleyin köşeyi dönünce bir demo girecek ve az önce Leon’u vuran
kadın(Annette Birkin) gelecek. Bu muhteşem demodan sonra köprüden karşıya
geçin. Ve aşağıdaki resimde gösterilen merdivenden aşağı inin. Aşağı inince
oyuna Leon la tekrar devam edeceksiniz. “T” tipinde koridorda uyanınca bu
odadan çıkın. Az önce biz buradan merdivenle yukarı çıkmıştık ama şimdi pervane
döndüğü için çıkamıyoruz. Her neyse önünüzde iki tane örümcek var. İkisini de
öldürün. Sizi zehirleyebilirler dikkat edin. Şimdi geldiğiniz kapının karaktere
göre solunda bir tane kaldırım var buraya çıkın. Burada ölüler var ölülerin
üzerinden madalyonu alın. Bu madalyonun alındığı yer yandaki haritada
gösteriliyor. Siz şimdi madalyonu aldıktan sonra yolunuza devam edin.
Girdiğiniz odada yine iki tane örümcek var bu iki örümceği öldürün.
Bir
şelale göreceksiniz bu şelalenin arkasında bir kapı var. Şu anda göreviniz bu
şelaleyi durdurmak ve kapıdan içeri girmek. Bunun için şelaleli yerin sağ
tarafındaki yere iki tane madalyon yerleştireceksiniz. Bir tane ölünün
üzerinden almıştık onu yerleştirin. Şimdi öteki madalyonu almaya gidiyoruz.
Şelalenin olduğu yerdeki kaldırımdan çıkın ve büyük kapıdan girin. Yerde mavi
bitkiler var ama bu bitkiler alınmaz ama zehirlendiyseniz sağlığınızı düzeltir.
İlerleyin karşıdan karşıya geçmeniz gerekiyor bunun için de az önce kasadan
aldığımız direksiyon gerekiyor bu direksiyonla köprüyü aşağıya indirin. Karşıya
geçin ve tekrar direksiyonla köprüyü yukarı çıkarın. Ve kapıdan içeri geçin.
“U” tipinde çok uzun ve geniş bir koridor buradan ilerlerken ilk köşeyi
döndüğünüzde ışık yandığını görüyorsunuz. Burada bir tüp var koridorun sonuna
geldiğimizde demo girecek ve dev bir timsah sizin üzerinize gelecek, hızlıca az
önceki tüpün yanına gidin. Timsah tüpün oraya gelince bekleyecektir. (Timsaha
sakın ateş etmeyin çünkü işe yaramaz.)Yapmanız gereken tüpün üzerine giderek
tüpü yere düşürmeniz. Bu sırada orada bekleyen timsah tüpü ağzına alacaktır.
Timsah tüpü ağzına aldığı anda timsahın ağzına ateş eden böylece tüp timsahın
ağzında patlayacak ve timsah ölmüş olacak. (Bu arada timsah tüpün yanına
geldiğinde belli bir süre bekler, yani tüpü belli bir süre içinde yere
düşüremezseniz. Timsah sizi öldürür. Ayrıca kapılar açılmaz.) Timsahı
öldürdükten sonra, timsahın geldiği koridorun sonuna gelin ve oradaki ışığın
önüne gelip kapıları açın. Ve önünüzdeki büyük kapıdan girin. Suların içinden
Ada nın yanına gidin. Demo bittikten sonra üst kata çıkacaksınız. Buradan Ada
ile oynarken geçmiştik. Köprüden karşıya geçin. Sola dönün ve yukarıya doğru
çıkın. İki tane ölü var. Bu ölülerin üzerinden ikinci madalyonu alın. Ayrıca
orada bir rapor olacak, onu da alın. Şimdi pervaneden geçtiğimiz yerden geçeceğiz.
Ama geçemiyoruz çünkü pervane hızla dönüyor. Bunun için merdivenin solundaki
ışık yanan yere, elinizdeki direksiyonu kullanın. Böylece pervane duracak.
Pervanenin içinden tekrar geçin. Ve aşağıya inin. Şimdi biraz ilerlediğinizde
yani köşeyi döndüğünüzde yerdeki zombiler canlanacak zaten üç tane zombi
olacaktır. 3 zombiyi de öldürün. Karşınızdaki kapıdan şelaleli odaya çıkın.
Şimdi biz bir tane madalyonu takmıştık. Bir de elimizdeki madalyonu takıyoruz.
Böylece sular çekiliyor ve şelale akmıyor. Bizde böylece kapıdan geçiyoruz.
Bu koridordan hızlıca geçin. Geldiğiniz yerde düz gidip
sağa dönün orada köşede bir bilgisayar var. Bilgisayarın olduğu duvarın
köşesinde anahtar var. Anahtarı alın.(Bu anahtarı almayı unutmayın.) Ve oradaki
bilgisayar gibi makineyle orada gördüğünüz tramvayın ışıklarını yakın ve tramvayın
içine binin. Bu sırada siz tramvayın içindeyken William Birkin gelecek. Ve tramvayda
sağdan soldan kolları çıkacak. Sizin yapmanız gereken; yukarıdan toz
döküldüğünde başka bir yöne kaçıp ateş edin. Bir süre sonra William Birkin
gidecektir. Geldiğiniz yerdeki kapıdan girin burada fazla zombi var. Bu koridor
“Y” harfini andırıyor. Buradan zombileri öldürerek sola dönün ve koridorun sonuna
gidin. Burada bir silahın parçası bulunuyor. Bu parça pompalının (SHOTGUN)parçasıydı.
Bu silah eklentisini alın. Ve shotgun ile “combine” edin. Her neyse koridorun
sonundaki kapıdan da geçin. Yine bir koridor bu koridordaki zombileri öldürün.
Zombileri öldürdükten sonra koridorun sonundaki merdiven ile yukarı çıkın.
Burası bir kaydetme odası dolabın içinde
sprey bulabilirsiniz. Ve bazı yerlerde mermi bulabilirsiniz. Elinizde fazla
olan ITEM’leri kasaya bırakabilirsiniz ve oyunu kaydedebilirsiniz. Şimdi bu
odadan çıkın. Büyük bir yer çıkacak karşınıza bir tane vagonu andıran bir şey
görüyorsunuz. Bunun içine girin ve oradaki odacıktan anahtarı alın. Şimdi
buradan tekrar çıkın. Vagonun önündeki makinenin yanına gidip elinizdeki
anahtarı kullanarak vagonu çalıştırın ve tekrar vagonun içine girin. Şimdi
vagon aşağı iniyor. Vagon aşağıya inerken William Birkin tekrar gelip kolunu çıkardığında
Ada bayılıyor. Sizin yapmanız gereken demodan sonra bu vagondan çıkmak. Siz
vagondan çıktıktan sonra kapı otomatik olarak kilitlenecektir. Vagondan çıkıp
biraz ilerlediğinizde William Birkin gelecek bu sefer teke tek savaşacağız. İlk
önce yere sopasını fırlatacak. Bu demodan sonra William Birkin’le
savaşacaksınız. 3–4 tane enerjinizi yiyebilir. William Birkin i öldürdük ten
sonra kapı otomatik olarak kilidi açılacaktır. Vagona tekrar girin. Oyun demoya
girecek ve Ada’yı güvenli bir yere bırakacaksınız.
3.BÖLÜM: Laboratory

Ada’yı,
kaydetme odasına bıraktıktan sonra demo girecek. Demo bittikten sonra kaydetme
odasından oyunu kaydedebilirsiniz. Kasadan alacağınız veya bırakacağınız ITEM’leri
alın yada bırakın. Bu odada dolaplarda felan mermi bulabilirsiniz. Şimdi bu
odadan çıktınız solda bir kapı var ama bu kapıya Leon A senaryoda girilmiyor.
Bu yüzden önünüzdeki kapıdan girin. Burası üçlü bir koridor… Yani üç tane
köprünün ortada birleşmesiyle oluşan bir bölüm... Burası için Laboratuar’ın ana
salonu da diyebiliriz. Her neyse şu anda gideceğiniz tek bir yer var, burası da
mavi ışıklı köprüden geçip kapıdan girmek. Koridorun sonundaki kapıdan girin
kapı buzla kaplıdır. İçerisi buz gibi… Şimdi burada ilerleyin orada mavi ışıklı
bir makine göreceksiniz. Bu makineyi çalıştırmak için makinenin karşısızda
duran objeyi alın. Ve makinenin önüne gelip aldığınız objeyi kullanın. Size
şimdi bu makine objeyi birleştirip geri verecektir. Bu odadan çıkın. Ve ana
salonun yani üçlü köprünün tam birleştiği noktaya gelin ve soğuk odadan
aldığınız objeyi burada kullanın. “Bu ne işe yaradı?” diye sorarsanız. O objeyi
takmadan soğuk oda hariç hiçbir kapı açılmıyordu. Ama siz o objeyi üçlü
köprünün tam ortasında kullanırsanız elektrik gelecek ve tüm kapılar otomatik
olarak açılacaktır. Şimdi gitmeniz gereken yer kırmızı ışıklı köprüden geçip
kapıdan içeri girmek. Karakterin sağ tarafına dönün ve soldaki kapıdan değil
karakterin önündeki kapıdan içeri girin. Bir tane bitki var. İlk önce
bilgisayar’ın oraya gidip mekanizmayı çalıştırın. Böylece bitki
zehirlenecektir. Ayrıca bilgisayarın önünden bir rapor alacaksınız. Bu odadaki
dolabın içinde bir tane yakıcı silah var. İsterseniz alın. Şimdi bitkinin
yanına giderek çakmağı kullanın bitki yanacaktır. Bitkinin olduğu
havalandırmadan karşı odaya geçin burada iki tane “LICKERS” adlı yaratık var.
İki sinide öldürün. Bu odada mermi bulabilirsiniz. Şimdi bu odadan da çıkın.
Yine aynı koridora geldik. Yani öndeki kapıdan girip, soldaki kapıdan çıktık…
Her neyse şimdi bu koridor öteki sonuna gidin. Ve kapıdan girin. Büyük bir
bitki var. Balkon gibi bir yer zaten... Merdivenden aşağıya inin. Ve kapıdan
girin. Burada 3 tane “LICKERS” adlı yaratıktan var. Sağ gidip köşeyi
döndüğünüzde, ileride köşede iki tane pembe canavar saklanıyor. Bunları
öldürün. Biraz ilerlediğinizde tavandaki kapaktan 3.”LICKERS” çıkacak onu da da
öldürün. Bulunduğunuz koridorda bitki olacaktır isterseniz alın. Sağda bir kapı
var; ama siz bu kapıdan giremiyorsunuz. Çünkü sizden “MO DISC”
istiyor. Bu kapı oyunun sonuna giden kapıdır.
Her neyse siz önünüzdeki kapıdan girin. Daire şeklini andıran genişçe
bir koridor ve kameralar var. Kameraların önünden haritayı alın. Ve bu
koridorun sonuna gidin. Koridorun sonunda kaydetmek için bir daktilo ve kasa
göreceksiniz. Şimdi kasadan almanız gereken iki tane şey var. Birisi MAGNUM,
öteki ise; Hatırlarsanız tramvayın olduğu yerde, bir köşeden anahtar almıştık.
Bir de bu anahtarı alıyoruz. Ve kapıdan içeri giriyoruz. Yine bir koridor…
Koridorda düz gidin. Ve karakterin solundaki kapıdan içeri girin. İşte burası laboratuar…
Sağ tarafta bir tane mavi ışık göreceksiniz. Bu mavi ışığın olduğu yere gelip
anahtarı kullanın. Magnum un parçasını aldınız. Magnum a bu parçayı “Combine”
yapın. Böylece çok güçlü bir silahınız olmuş olacak. Hemen olduğunuz yerden
karşıki kapıya girin. (Kapılar dokunmatiktir siz kapının yanına gidince
açılıyor.) Odada zombileşmiş bilim adamları var tüm zombileri öldürün. Bir tane
daha kapı var bu kapıdan da girin. Buradaki zombileri de öldürün. İleride
masanın üzerinde parlayan bir şey var. Bu “Lab Key”dir. Bunu alıp.. Laboratuar
dan çıkın. Yine aynı koridora geldik. Biz bu koridorun sağındaki kapıya
girmemiştik. Çünkü “Lab Key” olmadığı için kapı açılmıyordu. “Lab Key”i
kullanarak kapıdan içeri girin. (Dikkat başınıza kelebek kozaları düşebilir.)
Odaya girip biraz ilerlediğinizde karşınıza mutasyona uğramış kocaman bir
kelebek çıkacak. Kelebeği öldürün. Orada bilgisayar görüyorsunuz, yalnız
bilgisayarın önünde kelebek kozaları var. Onlara ateş edin. Yoksa sizi
zehirleyebilirler. Her neyse onları öldürdükten sonra bilgisayara girin.
Bilgisayar sizden kullanıcı adı isteyecektir. “GUEST” yazıp onaylayın. (Bu
kullanıcı adını, hatırlarsanız bir bitki yaktığımız oda vardı. Orada
bilgisayarın yanından bir kağıt alıyorduk. Bu kağıdın sonunda “kullanıcı adı: “Guest”
diye yazıyordu.)Artık bu odadan çıkabilirsiniz.
FİNAL
Şimdi bu koridordan çıkıyoruz. Kameralı odadan da
çıkıyoruz. Biraz ilerlediğimizde yine başımıza bir “LICKERS” düşecek. Bunu
öldürün. Ve bu odadan da çıkın. Balkonlu bitkinin olduğu odadan yukarı çıkın.
Üst kattaki balkondan da çıkın. Kırmızı ışıklı köprüden, mavi ışıklı köprüye
gelin. Ve kapıdan içeri girin. İçeri girince direk karşınızda olan kapıdan
girin. Burada zombiler vardır. Tüm zombileri öldürün. Ve ışıklı yerden, ameliyat
yerinin ışığını yakın. İleride sedyelerin oraya gidin. Bir tane parlayan bir
şey var. Onu alın. “Peki bu nedir?” diye sorarsanız… Cevap “MO DISC”. Yani oyunun bitişine açılan kapının
anahtarı… “MO DISC” alıp odadan çıkın. Odadan çıkınca bir demo girecek ve Leon
a ateş eden kadın(Annette Birkin) gelecek ve sizinle konuşacak. Bu sırada enkaz
parçaları kadının başına düşecek ve kadın ölücek… Ve üzerinden G-Virüs ünü
alacaksınız. Şimdi “MO DICK”ı kullanacağımız kapıya gitmememiz gerekiyor.
Kırmızı ışıklı koridordan geçerken bir demo daha girecek. Ve Ada gelecek.
Konuşma bittikten sonra arkadan Annette Birkin gelip Ada ya ateş edecek ve Ada
köprüden aşağıya düşecek. Bu demodan sonra yolunuza devam edin. Balkonlu odadan
aşağıya inin. “MO DISC” i takacağımız kapının önüne gelin. Ve kapının önündeki
minik bilgisayarda “MO DISC”i kullanın.(Önerim; yanınıza güçlü silahlar,
enerjiler alın, çünkü final canavarını öldüreceğiz.) Bir koridor çıkacak,
koridorun sonundaki kapıdan içeri girin. Biraz ilerleyince “5.00” dakikalık geri sayım
başlayacak. Hızlı davranarak karşınızdaki asansörün ışık yanan yerine gelin ve
asansörü çağırın. Bu sırada bir demo girecek ve tavandan William Birkin tekrar gelecek
onu öldürün. Daha sonra mutasyona uğrayarak, tekrar evrim geçirecek(köpek gibi bir
şeye dönüşüyor) Yalnız bu hâlinde sağa sola zıplar(aşağıya inmesini sağlayın),
onu öldürdükten sonra asansör aşağıya inmiş olacak… Asansör aşağıya indiğinde hemen
asansörün içine binin. Yukarı çıktığınızda koridor boyunca ilerleyin. Ve oyunun
bitiş demosunu izleyin. Çünkü oyun bitti!..(Nihayet)
Oyun şimdi “Claire B” olarak kaydedilecek.
İsterseniz bu oyunu Claire ın açısından oynayabilirsiniz…